概要
Splat Rendererは、Unreal Engine 5.5以降向けの3D/4D Gaussian Splattingレンダラープラグインです。
静的な3D Gaussian Splats(.plyファイル)のリアルタイムレンダリングと、4D Gaussian Splatシーケンス(.gsdファイル)の再生を可能にします。
Unreal Engineのレベルシーケンサーと連携し、明るさやスプラットスケール、フレームスクラブなどのキーフレーム制御、クロップボリューム、オーディオ同期などの機能を提供します。
3D/4D Gaussian Splatting技術をUnreal Engineプロジェクトに統合したい開発者やクリエイターが主な対象ユーザーです。
互換性・特徴
- Unreal Engine対応
- Windows対応
- プラグイン
- Gaussian Splatting
- リアルタイムレンダリング
- シーケンサー対応
基本情報
| ライセンス | Apache-2.0 |
| Stars | 53 |
| Forks | 6 |
| カテゴリ | 3D / NeRF |
| アクティビティ | low |
最新のissue
- Meta Quest 3のVRにおける右目のレンダリング (更新: 2026-05-15 / Right eye rendering in VR on meta quest 3)
- パッケージングのためのUnrealGameバイナリが見つかりません? (更新: 2026-05-11 / Missing UnrealGame binaries for packaging?)
- 明るさを下げるとGSplatが透過状態になる (更新: 2026-05-09 / GSplat becomes transparent when I reduce the brightness.)
- UE 5.7のSource Codeからこのプラグインを含められません。 (更新: 2026-04-20 / I cant include this plugin for a UE 5.7 from Source Code.)
- プロジェクトをパッケージングする際に問題が発生します (更新: 2026-04-16 / Can’t pack)
最新リリース: SplatRenderer v1.1.2 (2026-04-05)
GitHub: https://github.com/DazaiStudio/SplatRenderer-UEPlugin
