概要
Locus for Unityは、ゲーム開発の効率を向上させ、Unityプロジェクトにおける退屈で反復的な作業からクリエイターを解放するために開発されたオープンソースのAIエージェントです。
Unityエディタ内でのC#コード記述、オブジェクトやアセットの編集、ランタイムの分析とデバッグ、会話内容を要約して設計ドキュメントを作成する自動知識システム、そしてビジュアルなバージョン管理機能を提供します。
Rust、Tauri、Vue.jsで構築されており、複数のLLM APIに対応し、高度な技術でUnity開発者の生産性向上を支援します。
互換性・特徴
- Unity
- AI Agent
- C#
- LLM API
- Rust
- Web UI
基本情報
| ライセンス | GPL-3.0 |
| Stars | 622 |
| Forks | 71 |
| カテゴリ | AIエージェント |
| アクティビティ | mid |
最新のissue
- [Feature]: 希望可以将设置中配置可以导出导入 (更新: 2026-07-14)
- 为远端 embedding API 增加 GUI 配置入口 (更新: 2026-07-10)
- Support importing local files and folders as Reference external sources (更新: 2026-07-06)
- [Bug]: 大佬,自动编译的时候经常会导致编辑器卡死,能否编译前,先保存场景,再去编译 (更新: 2026-07-02)
最新リリース: Locus v0.5.8 (2026-07-14)
GitHub: https://github.com/r1n7aro/Locus
