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ReactiveGWM

★ 38 ⑂ 2 更新: 2026-05-18 GitHubで見る →

概要

ReactiveGWMは、プレイヤー操作とNPCの自律性を分離することで、ゲーム内のNPCをより動的に制御する新しいゲーム世界モデルです。

拡散モデルのバックボーンにプレイヤーのアクションを注入し、クロスアテンションモジュールでNPCの高度な戦略(攻撃、制御、防御)を学習させます。

このモデルは「ゲームに依存しない」インタラクティブロジックを学習するため、異なるゲームの世界モデルへ再訓練なしで戦略を転送できる「ゼロショット戦略転送」が可能。

Street Fighter 2およびAlpha 3での実験では、プレイヤーによる精密な制御と、プロンプトに沿ったNPCの自律的な行動の両立が実証されています。

本ツールは、ゲームAI開発者やAI研究者向けに、よりリアルで応答性の高いゲームキャラクターの挙動を実現します。

互換性・特徴

  • Python
  • CLI
  • Hugging Face
  • GPU必須
  • ゲームAI

基本情報

Stars38
Forks2
カテゴリ画像生成
アクティビティlow

GitHub: https://github.com/INV-WZQ/ReactiveGWM