概要
MLSLabsRenderer-Liteは、MaLanShan Audio & Video Laboratoryが開発したUnreal Engine 5(UE5)向け高性能プラグインです。
3D Gaussian Splatting(3DGS)と動的なVolumetric Video(4DGS)のリアルタイム視覚化、管理、スケーラブルなレンダリングを可能にします。
従来のNiagaraシステムではないカスタムレンダリングパイプラインを採用することで、数百万のガウス点でも高フレームレートを実現し、UE Sequencerとの統合により柔軟な制御が可能です。
UE5を用いたリアルタイム3D/4Dコンテンツ制作を行う開発者やクリエイターに最適です。
互換性・特徴
- Unreal Engine 5.5
- Windows
- 3DGS
- 4DGS
- プラグイン
- リアルタイム
基本情報
| ライセンス | Apache-2.0 |
| Stars | 217 |
| Forks | 25 |
| カテゴリ | 3D / NeRF |
| アクティビティ | mid |
最新のissue
- モデルの投影の受信 (更新: 2026-05-25 / 接收模型的投影)
- 3DGSレンダリング時における深度の取得方法について (更新: 2026-05-18 / 如何获取3DGS渲染时的深度?)
- VRモードのガウスモデルがQuest 2で重ならない (更新: 2026-04-21 / VR模式高斯模型在quest 2里不重合)
- 透明なマテリアルの立方体とガウスモデルを重ねて表示する際のオクルージョン関係の誤り (更新: 2026-04-17 / 透明材质立方体与高斯模型叠加显示时遮挡关系错误)
最新リリース: Pro_V1.0.3.13 (2026-06-01)
GitHub: https://github.com/mlslabs/MLSLabsGaussianSplattingRenderer-UE
