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gsx

★ 4 ⑂ 2 MIT 更新: 2026-03-30 GitHubで見る →

概要

GSXは、高性能な3D Gaussian Splattingを実現するために設計された、実験的なクロスプラットフォームCライブラリです。

効率性と柔軟性を追求し、CPU、NVIDIA GPU (CUDA)、Apple Silicon (Metal) など多様なハードウェアバックエンドで、トレーニングと推論を一貫したインターフェースで実行できます。

主な特徴は、アリーナベースのメモリ管理、テンソル操作、高度なレンダリング機能、最適化、適応型密度制御、そして開発者向けのクリーンなC APIです。

3D Gaussian Splatting技術の研究者や、高性能な3Dレンダリング機能をアプリケーションに統合したい開発者を想定しています。

互換性・特徴

  • クロスプラットフォーム
  • C言語
  • GPU対応
  • CLI
  • 3D Gaussian Splatting
  • トレーニング/推論

基本情報

ライセンスMIT
Stars4
Forks2
カテゴリ3D / NeRF
アクティビティlow

GitHub: https://github.com/Adversarr/gsx