概要
aras-p/UnityGaussianSplattingは、SIGGRAPH 2023で発表された「3D Gaussian Splatting」技術をUnityでリアルタイムに可視化するためのプロジェクトです。
このツールは、事前に生成されたGaussian Splatモデルファイル(PLYまたはScaniverse SPZ形式)をUnityプロジェクトにインポートし、Unityエディタ内でGaussianSplatアセットとして変換・圧縮してレンダリングすることを可能にします。
想定ユーザーは、Unity開発者や3Dグラフィックス研究者、あるいはGaussian Splattingのリアルタイム表示に興味を持つ人々です。
D3D12、Metal、VulkanなどのGPUグラフィックスAPIに対応したPC環境(Windows, macOS, Linux)や一部のVRデバイスで動作し、高品質な3Dシーンを効率的に表示する際に役立ちます。
モバイルやWeb、DX11、OpenGL環境には対応していません。
互換性・特徴
- Unity
- 3Dグラフィックス
- GPU必須
- Windows
- macOS
- Linux
基本情報
| ライセンス | MIT |
| Stars | 3,330 |
| Forks | 463 |
| カテゴリ | 3D / NeRF |
| アクティビティ | mid |
最新のissue
- OpenXR Multi-view レンダリングモード vs Unity GS レンダラー (更新: 2026-04-29 / OpenXR Multi-view rendering mode vs Unity GS renderer)
- エラー (更新: 2026-04-17 / Error)
最新リリース: v1.1.1: More flexible PLY parsing, other fixes (2025-04-09)
