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gsplat-unity

★ 213 ⑂ 26 MIT 更新: 2026-06-10 GitHubで見る →

概要

gsplat-unityは、Unity 2021以降で3D Gaussian Splatting (3DGS) をレンダリングするためのパッケージです。

PlayCanvasに触発された設計により、3DGSオブジェクトを透明なメッシュとして扱い、既存のレンダリングパイプラインへの統合が容易です。

Built-in、URP、HDRPを含む複数のレンダーパイプラインをサポートし、透明メッシュとの適切なブレンド、PLY/SPZファイルの読み込み、MSAA、XRへの対応も特徴です。

ただし、正しい表示にはGammaカラースペースが推奨され、特定のGraphics API(D3D12, Metal, Vulkan)が必須です。

既存のUnityプロジェクトに3DGSを組み込みたい開発者に適しています。

互換性・特徴

  • Unity
  • 3DGS
  • GPU必須
  • XR対応
  • 複数レンダーパイプライン対応
  • Windows/Mac/Android対応

基本情報

ライセンスMIT
Stars213
Forks26
カテゴリ3D / NeRF
アクティビティmid

最新のissue

GitHub: https://github.com/wuyize25/gsplat-unity