概要
PlayCanvas Engineは、WebGL2とWebGPUをベースにしたオープンソースのゲームエンジンです。
Webブラウザ上で動作するインタラクティブな3Dアプリ、ゲーム、ビジュアライゼーションをあらゆるデバイスで作成できます。
高度な2D/3Dグラフィックス、Gaussian Splatting、WebXRによるAR/VR、ammo.jsとの連携による物理演算、アニメーション、各種入力、3Dサウンド、glTF 2.0ベースのアセットストリーミングに対応。
TypeScriptやJavaScriptでゲームロジックを記述でき、ReactやWeb Componentsでの開発も可能です。
ゲーム開発者、Web開発者、3Dビジュアライゼーションを手がけるクリエイターに適しています。
互換性・特徴
- WebGL対応
- WebGPU対応
- Web XR
- JavaScript
- TypeScript
- ブラウザ
基本情報
| ライセンス | MIT |
| Stars | 15,706 |
| Forks | 1,875 |
| カテゴリ | 3D / NeRF |
| アクティビティ | high |
最新のissue
- 依存関係ダッシュボード (更新: 2026-05-12 / Dependency Dashboard)
- StandardMaterialのパララックスはノーマルマップなしでは機能しない。 (更新: 2026-05-11 / StandardMaterial Parallax does not work without normal map.)
最新リリース: v2.18.1 (2026-04-28)
