概要
GSXは、高性能な3D Gaussian Splattingを実現するために設計された、実験的なクロスプラットフォームCライブラリです。
効率性と柔軟性を追求し、CPU、NVIDIA GPU (CUDA)、Apple Silicon (Metal) など多様なハードウェアバックエンドで、トレーニングと推論を一貫したインターフェースで実行できます。
主な特徴は、アリーナベースのメモリ管理、テンソル操作、高度なレンダリング機能、最適化、適応型密度制御、そして開発者向けのクリーンなC APIです。
3D Gaussian Splatting技術の研究者や、高性能な3Dレンダリング機能をアプリケーションに統合したい開発者を想定しています。
互換性・特徴
- クロスプラットフォーム
- C言語
- GPU対応
- CLI
- 3D Gaussian Splatting
- トレーニング/推論
基本情報
| ライセンス | MIT |
| Stars | 4 |
| Forks | 2 |
| カテゴリ | 3D / NeRF |
| アクティビティ | low |
GitHub: https://github.com/Adversarr/gsx
