概要
Locus for Unityは、ゲーム開発の効率を向上させ、Unityプロジェクトにおける退屈で反復的な作業からクリエイターを解放するために開発されたオープンソースのAIエージェントです。
Unityエディタ内でのC#コード記述、オブジェクトやアセットの編集、ランタイムの分析とデバッグ、会話内容を要約して設計ドキュメントを作成する自動知識システム、そしてビジュアルなバージョン管理機能を提供します。
Rust、Tauri、Vue.jsで構築されており、複数のLLM APIに対応し、高度な技術でUnity開発者の生産性向上を支援します。
互換性・特徴
- Unity
- AI Agent
- C#
- LLM API
- Rust
- Web UI
基本情報
| ライセンス | GPL-3.0 |
| Stars | 372 |
| Forks | 50 |
| カテゴリ | AIエージェント |
| アクティビティ | mid |
最新のissue
- 会話が同じ内容を繰り返し、LLMが会話が空白であると表示。 (更新: 2026-05-14 / 对话一直重复同样的内容,大模型提示对话是空白的。)
- Deepseek等のエンドポイントで400 Bad Request: Failed to parse the request body as JSON: tools[x]集中処理 (更新: 2026-05-14 / Deepseek等端点出现400 Bad Request:Failed to parse the request body as JSON: tools[x]集中处理)
- 要件:複数プロジェクトの参照 (更新: 2026-05-12 / 需求:多项目引用)
- Linuxでbun tauri dev実行後、『Locus runtime is unavailable in this browser context』エラーが発生 (更新: 2026-05-09 / Linux执行 bun tauri dev后 出现Locus runtime is unavailable in this browser context)
- 外部資料リファレンス機能のバグ (更新: 2026-05-09 / 外部资料Reference功能BUG)
最新リリース: v0.2.14 (2026-05-14)
GitHub: https://github.com/r1n7aro/Locus