概要
Locus for Unityは、ゲーム開発の効率を向上させ、Unityプロジェクトにおける退屈で反復的な作業からクリエイターを解放するために開発されたオープンソースのAIエージェントです。
Unityエディタ内でのC#コード記述、オブジェクトやアセットの編集、ランタイムの分析とデバッグ、会話内容を要約して設計ドキュメントを作成する自動知識システム、そしてビジュアルなバージョン管理機能を提供します。
Rust、Tauri、Vue.jsで構築されており、複数のLLM APIに対応し、高度な技術でUnity開発者の生産性向上を支援します。
互換性・特徴
- Unity
- AI Agent
- C#
- LLM API
- Rust
- Web UI
基本情報
| ライセンス | GPL-3.0 |
| Stars | 591 |
| Forks | 68 |
| カテゴリ | AIエージェント |
| アクティビティ | mid |
最新のissue
- Support importing local files and folders as Reference external sources (更新: 2026-07-06)
- Deepseekなどのエンドポイントで400 Bad Request: リクエストボディのJSON解析失敗: tools[x]一括処理 (更新: 2026-07-06 / Deepseek等端点出现400 Bad Request:Failed to parse the request body as JSON: tools[x]集中处理)
- [Bug]: 使用glm-5.2发不出去消息,一直报错 (更新: 2026-07-06)
- [Bug]: 无法识别 Unity 6 的官方离线文档地址 (更新: 2026-07-04)
- [Feature]: 添加一个通过上下方向键可以自动填写历史消息输入的功能 (更新: 2026-07-03)
最新リリース: v0.5.5 (2026-07-05)
GitHub: https://github.com/r1n7aro/Locus
