概要
本ツールは、Autodesk Maya Viewport 2.0内でリアルタイム3D Gaussian Splatting(.plyファイル)レンダリングを可能にするC++製プラグインです。
標準の.plyファイルを読み込み、SH係数を用いた視点依存色、EWA SplattingによるGPU投影、カメラが静止している場合の深度ソートスキップといった高度なレンダリング機能を特徴としています。
Mayaの既存シーンに非破壊で統合され、スケーリングや不透明度、SH次数などをMayaノードのアトリビュートとして調整可能です。
主にAutodesk Mayaユーザーで、3D Gaussian SplattingデータをMaya上で直接、高効率かつリアルタイムに扱いたい3Dアーティストや開発者を対象としています。
互換性・特徴
- Maya対応
- C++
- OpenGL
- GPU必須
- Windows
- プラグイン
基本情報
| ライセンス | MIT |
| Stars | 2 |
| カテゴリ | 3D / NeRF |
| アクティビティ | low |
最新リリース: v0.2.1 (2026-05-28)
GitHub: https://github.com/chordee/maya-gaussian-splatting-viewport-plugin
