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Prox-E

★ 7 ⑂ 2 MIT 更新: 2026-05-30 GitHubで見る →

概要

Prox-Eは、SIGGRAPH 2026に採択された、3D形状の精密な編集を可能にするトレーニング不要なフレームワークです。

プリミティブベースの抽象化とVLM(視覚言語モデル)を活用し、複雑な3Dメッシュを単純な幾何学プリミティブに変換後、テキスト指示で編集します。

これにより、元のオブジェクトのアイデンティティを保ちつつ、局所的な構造変更や精密な制御を実現し、3Dモデリングの専門家や研究者が直感的なテキストコマンドで3D形状を高度に操作することを可能にします。

互換性・特徴

  • Python
  • PyTorch
  • GPU必須
  • CLI
  • VLM (Gemini/GPT)
  • 3D編集

基本情報

ライセンスMIT
Stars7
Forks2
カテゴリ画像生成
アクティビティlow

GitHub: https://github.com/etaisella/Prox-E