概要
RSR(Rapid Splat Renderer)は、Direct3D 12とOpenXRで構築された、Windowsネイティブの3D Gaussian Splattingシーン向けVRビューアです。
リアルタイムでのレンダリングと、SteamVRやOculusなどのOpenXR対応VRヘッドセットによる没入感のあるVR体験を提供します。
PLYおよびPlayCanvas圧縮形式(SOG)のシーンファイルを読み込むことができ、フル球面調和関数に対応しています。
NVIDIA RTX GPUユーザーは、オプションでDLSS超解像機能を利用して、より高品質な視覚体験を得られます。
3D Gaussian Splattingで作成されたコンテンツをVRで楽しみたいWindowsユーザーや開発者に最適なツールです。
互換性・特徴
- Windows対応
- VR対応 (OpenXR)
- Direct3D 12
- NVIDIA DLSS対応
- CLI
- 3D Gaussian Splatting
基本情報
| ライセンス | NOASSERTION |
| Stars | 46 |
| カテゴリ | 3D / NeRF |
| アクティビティ | low |
最新のissue
- VRでの起動エラー (更新: 2026-06-10 / Error starting in VR)
- VRにおけるスケーリング制限を拡張できますか? (更新: 2026-06-10 / Can you increase the scaling limit in VR ?)
- Unicodeファイル名を含むフォルダへ変更しようとするとアプリケーションがクラッシュする (更新: 2026-06-01 / Application crash when trying to change into a folder with Unicode filenames)
- カスタムコントローラーバインディングの実装をお願いします。特にVRコントローラー向けへの対応を重視してください。 (更新: 2026-06-01 / Please implement custom controller binding, especially for VR controllers.)
最新リリース: RSR v0.9.0 (2026-05-27)
