ComfyUI

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ReveがComfyUIで利用可能に、4K生成対応のCreate・Edit・Remixを提供

ComfyUIで画像生成モデルReveが利用可能になりました。Comfy Orgは、Partner Nodes経由でReveのCreate、Edit、Remix機能を提供すると案内しています。SNS情報は付いていないため、今回は一次情報のみ...
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FLUX.2 [klein] 9B-KV公開、複数参照画像の編集を最大2.5倍高速化

Black Forest Labsは、画像生成モデル「FLUX.2 9B-KV」を公開しました。複数の参照画像を使う編集処理で、計算の重複を減らして高速化する派生モデルです。FLUX.2 9B-KVの概要Hugging Faceのモデルカー...
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Anima Preview 2がHugging Faceで公開 微調整耐性と言語理解の改善を訴求

CircleStone LabsとComfy Orgによる画像生成モデルAnimaの「Preview 2」がHugging Faceで公開されました。学習条件の見直しや学習時間の延長により、LoRAなどの微調整耐性や自然言語理解の改善を図っ...
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ComfyUI、App ModeとApp Builderを公開 ワークフローを共有アプリ化できるComfyHubも開始

ComfyUIを手がけるComfy Orgは、既存ワークフローをそのまま簡易UI化できる「App Mode」と、その設定画面である「App Builder」を公開しました。あわせて、アプリ化したワークフローや通常のワークフローを共有できる「...
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ComfyUI、HY 3Dの高度機能を統合 パーツ分解やUV展開に対応

ComfyUIは、HY 3Dの高度な後処理機能を扱える新しいワークフローの提供を開始しました。ComfyUIでHY 3Dの高度機能が利用可能にComfyUI公式ブログによると、今回の更新ではPartner Nodesを通じてHY 3Dの高度...
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ComfyUIがElevenLabsを統合、音声生成・文字起こし・効果音作成をワークフロー内で実行可能に

ComfyUIは2026年3月8日、ElevenLabsをPartner Nodesとして利用できるようになったと公式ブログで発表しました。これにより、音声生成や音声変換、文字起こし、音声分離などの機能を、ComfyUIのワークフロー内で直...
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Kling 3.0 Motion ControlがComfyUI対応 顔の一貫性を強化するElement Bindingを導入

ComfyUIのPartner Nodes経由でKling Motion Control 3.0が利用可能になりました。Comfy公式ブログによると、顔の一貫性を保つ新機能「Element Binding」を導入し、角度変化や遮蔽、感情表現...
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ComfyUIがLTX-2.3にネイティブ対応 音声付き動画生成の品質向上とSNSの反応

ComfyUIは2026年3月6日、Lightricksの音声付き動画生成モデル「LTX-2.3」へのネイティブ対応を発表しました。発表では、映像の細部表現、縦動画、音声品質、Image-to-Video、プロンプト理解、テキスト描画の改善...
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Comfy Cloudがベータ終了を発表 無料枠導入とカスタムノード対応、Blackwell GPU構成を公開

ComfyUIの公式ブログで、ブラウザ上で動くクラウド版「Comfy Cloud」がベータ版を終了したと発表しました。あわせて無料枠の導入、カスタムノード対応、最新モデル提供、GPU課金体系などの方針も説明されています。Comfy Clou...
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Comfy Cloudが無料プラン開始 毎月400クレジット付与でComfyUIワークフローを試用可能に

ComfyUIを手がけるComfy Orgは、クラウドサービス「Comfy Cloud」で毎月400クレジットを無料で使えるFree Tierの提供開始を発表しました。公式ブログの説明によると、Googleアカウントでサインインするだけで利...