
ComfyUIのPartner Nodes経由でKling Motion Control 3.0が利用可能になりました。
Comfy公式ブログによると、顔の一貫性を保つ新機能「Element Binding」を導入し、角度変化や遮蔽、感情表現、カメラ移動を含む動画生成で人物の同一性維持を強化した内容です。
Kling 3.0 Motion Control in ComfyUIの概要
Comfy公式ブログは、Kling Motion Control 3.0がComfyUIのPartner Nodesとして利用可能になったと案内しました。
今回の更新は、Kling 2.6 Motion Controlを基にした改良版です。
中心となる追加要素は、顔の一貫性を維持する新しい仕組み「Element Binding」。
この機能により、生成動画の中で人物の顔を角度や表情の変化をまたいで安定させやすくなっています。
Kling 3.0 Motion Control in ComfyUIの主な強化点
Comfy公式ブログによると、複雑なマルチアングルや長めの動きでも、顔の特徴や表情を安定して保ちやすくなりました。
複数の顔参照画像をアップロードすることで、幅広い感情表現の再現性向上も図れます。
帽子や手、扇子などで顔の一部が隠れた場面でも、人物の同一性が崩れにくい設計です。
ズーム、パン、トラッキングといったカメラ移動中でも、顔の鮮明さを維持しやすい点も特徴でした。
Kling 3.0 Motion Control in ComfyUIの利用方法
使い始める手順として、ComfyUIを最新版に更新する方法が案内されています。
Comfy Cloudを利用する案内も記載がありました。
ノード検索で「Kling Motion Control」を探し、参照画像と参照モーション動画を用意してサンプルワークフローを実行する流れです。
Kling 3.0 Motion Control in ComfyUIに対するSNSの反応
肯定的な反応
SNSでは、従来よりも動画生成の制御性が高まったと評価する声が見られました。
特に、これまで運任せになりがちだった映像生成が、より狙って調整できる方向に進んだという受け止めです。
カメラが動いても腕や顔の破綻が起きにくくなった点を歓迎する投稿もありました。
人物の一貫性やモーション制御を、モーションキャプチャ級と表現する好意的な反応も確認されています。
参考リンク:


